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电竞人才缺口50万,奇缺配角!

人气指数(0)

                   

   近年来,随着电子竞技产业的专业化,许多职业教育机构和本科院校开设了电子竞技专业和电子竞技课程。今年1月,人力资源和社会保障部将电子竞技运营商和电子竞技运营商列为新职业。可以说,近年来,电子竞技产业备受关注。那么,电子竞技专业受到学生和家长的欢迎吗?近年来的招生情况如何?

   现在是3月份的招生季节,记者走访了许多高职院校和职业教育机构,发现今年,电子竞技专业的注册尤为受欢迎。在北京一所职业学校的注册咨询办公室,仅在一个上午,就有10多名家长来咨询电子竞技专业。

   北京新华计算机学校教育事务主任曹永军表示,电子竞技专业的招生始于2017年秋季,当时只招收了22人。到2018年,我们现在已经超过230人。2019年开学不到20天,学生人数已超过50人

   曹永军所在的学校只是电子竞技专业发展的一个缩影。据不完全统计,自2016年9月教育部增加电子竞技与管理专业以来,2017年申请电子竞技专业的院校从18所增加到2018年51所,招生人数超过1000人。然而,记者发现,在热门注册的背后,家长和学生对专业知之甚少。

   报名学生:如果你想成为一名主播,你可能会签署一个平台 然后它非常复杂 我不知道。

   学生家长:我以前从来没有听说过电子竞技是什么职业。我现在心里一片茫然。现在没人知道发展趋势是什么样子了。

   学生家长: 他只是想学这个电竞专业,因为我毕竟对这个电竞不太了解。

   学生家长: 这似乎也应该是一个行业,就业 评论员 赛事策划等

   学生家长:一定有担心。如果他可能沉迷于游戏, 肯定是父母不想看到的

电子竞技专业的学生:(去年)我在北京赢得了团队冠军//我一定想在职业选手上发展

   电子竞技专业的学生:来到学校后,感觉和职业选手差别很大。

    

   电竞并非“打游戏” 专业培训需要提高

   事实上,早在2003年,电子竞技就被国家体育总局列为正式体育赛事。最近,中国电子竞技国家队被邀请参加国际足联首届电子竞技国家杯的消息引起了电子竞技爱好者的高度关注。那么,这些专业的电子竞技人才和普通玩家有什么区别呢?

   电竞人才缺口50万,奇缺“配角”!    

        

    

   电竞圈很有名Fly,他是王者荣耀职业联赛的大满贯选手。虽然他只有18岁,但他已经接触电子竞技5年了。他告诉记者,在很多人眼里,电子竞技并不是很多人“打游戏”这么简单,职业选手的训练有很多规定的动作。

   QG电竞俱乐部电竞选手彭云飞指出,当你进入职业选手后,一切都有了计划,你每天要完成的目标都有检查,就像老师上学时布置的作业一样。

陶传凯也是国内顶级电竞职业选手,他说,如果你想成为一名职业球员,仅仅喜欢它是不够的。事实上,电子竞技比赛的训练过程非常艰难。如果你每天训练, 超过十个小时。每周有一天假期。如果比赛几乎紧张,就没有假期。

   彭云飞告诉记者,像他们这样的球员,事实上,他们的职业生涯很短,他们将在25岁左右面临退休。一般来说,直接退休的职业球员将成为锚,当行业解释看看他们是否发展。

   事实上,由于职业选手淘汰率高,大多数电子竞技选手不会成为竞技选手,而是更多地进入赛事服务业。在北京的一家电子竞技公司,记者看到了陈普诺,他已经进入这个行业8年多了。她告诉记者,电子竞技服务工作并不像电子竞技游戏图片那么酷,大多数时候,围绕着活动是一些琐碎的事情。

    

   电竞人才缺口50万,奇缺“配角”!    

        

    

   电子竞技活动服务从业者陈普诺承认,我们应该熬夜看活动,看它包括舞台设计,然后包括它的比赛过程,直到它广播给观众,其实上班时间玩游戏的机会太少了。 过去,电子竞技服务业的门槛不是很高,但现在随着行业的发展,电子竞技从业者需要更多的专业培训。事实上,我建议你可以去一些专业学校做一些正统技能。

   电竞人才缺口50万“主角”更缺“配角”

虽然很难成为一名职业电子竞技运动员,但电子竞技服务业仍有很大的人才需求。那么,各高校培养的电子竞技人才能与市场无缝衔接吗?行业人才需求的特点是什么?

   现在是招聘旺季,在北京的一家电竞公司,徐邦正在为公司进行招聘面试。

   明天,世界电子竞技发展有限公司徐邦告诉记者,三年多前, 我们将招聘一名活动导演。我们可能需要两三个月才能见到一两个人。现在我们可以每月见到几十个(人) 虽然愿意从事电子竞技行业的人比以前多了,但与行业发展速度相比,电子竞技人才的供应仍然是杯水车薪。

    

   电竞人才缺口50万,奇缺“配角”!    

        

   数据显示,2018年中国电子竞技市场规模为84.8亿元,但到2020年,整个电子竞技产业链的产值预计将达到211亿元。另一方面,据不完全统计,目前电子竞技行业从业人员5万人,岗位空缺26万人2020年,人才缺口将扩大到50万。

   业内人士认为,与备受瞩目的电竞职业选手相比,目前,行业更需要的是电子竞技赛事“配角儿”。专家建议,电子竞技教育的课程安排应以服务型人才培养为主,以满足当前行业的岗位需求。

   教育部全国高等学校体育教学指导委员会委员贾书申指出,这些人才了解电子竞技的一系列技能,如管理赛事运行战术的应用、电子竞技比赛的录制、电子竞技的导播、电子竞技的主播等。

               

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